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Re: Progetto Ludoteca Ideale 2008

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  Sujet:   Re: Progetto Ludoteca Ideale 2008  
 De: aldonep...@gmail.com (Aldo Nepore)
 Groupes: it.hobby.giochi
 Organisation: http://groups.google.com
 Date: 21. Jul 2008, 08:10:10
 References: 1
On 18 Lug, 16:53, Liga <baso...@gmail.com> wrote:

Ciao Liga e grazie per aver reso pubblico il regolamento, anche se
ormai un po' la frittata è fatta per quest'anno... :(

(CUT)
> Certi dettagli (come ad esempio il numero di giurati) sono volutamente
> non espliciti per i motivi che capirete leggendo il testo e sopratutto
> per poter avere, almeno in questi primi anni, un po' di libertà di
> manovra per individuare i giusti pesi ed equilibri.

Ma secondo me non c'è problema a correggere il tiro negli anni
successivi. Certo è meglio un regolamento chiaro e prefissato (ma con
qualche inevitabile problema) piuttosto che un regolamento
approssimativo e vago con correzioni in corsa perché si vogliono
identificare da subito le migliori soluzioni.

>
> Come ben evidenziato la selezione è della giuria e la votazione
> popolare avrà la funzione di dare (importanti, fondamentali)
> indicazioni alla giuria ma non sarà vincolante.

Ma sotto si legge che i giochi che superano una certa percentuale (non
specificata) di voti popolari entrano di diritto nella Lista, senza il
consenso della giuria. Secondo me è vincolante eccome, perché toglie
alla giuria spazio di manovra.
(CUT)
> La votazione "popolare"
>
> Fino al 15 Agosto di ogni anno, tutti i membri delle associazioni club
> TreEmme e La Tana dei Goblin potranno esprimere le loro preferenze,
> indicando  i 5 giochi che ritengono più significativi ed interessanti..
> Alla chiusura delle votazioni verrà stilata la lista complessiva dei
> 30 giochi più votati, in ordine alfabetico. I titoli che ricevono in
> tal modo più voti superando un certo "share" predeterminato, verranno
> inclusi direttamente, per "ovazione popolare", nella Ludoteca Ideale.

A quanto ammonta questo "share" predeterminato? Questo va detto prima
che inizino le votazioni, non dopo.
Cmq rimangono valide le considerazioni sulla scarsa affidabilità di
una giuria popolare via Internet: se mi iscrivo 10 volte con 10 nick
diversi posso votare 10 volte. E se ho 10 amici che accettano di
perdere qualche minuto per fare lo stesso, ho 100 voti da gestire...

(CUT)
> La votazione "critica"
>
> Dal 16 Agosto al 30 Agosto la giuria critica (istituita in maniera
> insindacabile dall'organizzazione scegliendo un certo numero di
> giocatori particolarmente esperti, membri delle due associazioni)

Ripeto: anche qui va nominata la giruia prima dell'inizio delle
votazioni.

> andrà a completare la lista, facendo tesoro di quanto emerso dalla

Quello che dicevo prima: andrà a *completare* la lista. La giuria
popolare non dà indicazioni, elegge direttamente nella Lista!

> votazione "popolare" ed aggiungendo anche titoli particolarmente
> significativi usciti nei primi 6 mesi dell'anno corrente che la
> maggior parte dei giocatori non ha ancora avuto l'opportunità di
> provare. Pur essendo infatti importante focalizzare l'iniziativa sulle
> novità, non riteniamo che la base più ampia dei giocatori possa
> esprimere un giudizio significativo su giochi prodotti così a ridosso
> della chiusura delle votazioni, cosa che può fare invece l’apposita
> giuria critica, composta specificamente a questo scopo da persone
> esperte del settore. Di fatto, alcuni giochi prodotti nei primi 6 mesi
> dell'anno si troveranno nella situazione di concorrere due volte, una
> volta solo nella votazione "critica" dell’anno di produzione stesso,
> ed una volta  in quella "popolare" dell’anno successivo. Riteniamo
> però questo artificio necessario per poter garantire una lista attuale
> di giochi che dia giusto risalto tanto alle novità di maggior rilievo
> quanto ai titoli che si sono dimostrati di maggior interesse generale.

Sinceramente mi pare assai strano e un po' paradossale che un gioco
possa partecipare due volte solo perché è uscito nei primi 6 mesi. Se
la giuria di esperti è veramente seria e autorevole terrà conto di
tutti i giochi usciti nell'ultimo anno solare, novità o non novità.
Così sa un po' di marketing per spingere le novità degli editori.

(CUT)
> Un supporto ed un sostegno specifico all'iniziativa fornendo (in
> omaggio o a prezzo di costo) due copie di ogni gioco selezionato: la
> prima copia andrà a far parte della Ludoteca Ideale itinerante, per le
> promozioni sul campo e diventerà patrimonio della Fondazione La Tana
> dei Goblin per le proprie attività di diffusione del gioco o per
> iniziative analoghe del Club TreEmme, mentre la seconda copia  andrà a
> costituire la Ludoteca Ideale messa in palio alla sottoscrizione a
> premi della successiva edizione di PLAY.

Questa è una sfumatura, però sarebbe meglio dire: "una copia andrà per
la valutazione da parte della giuria e poi, a votazioni concluse,
entrerà a far parte della ludoteca" eccetera eccetera. Altrimenti si
capisce che quello di chiedere le copie agli editori per la
valutazione è solo un pretesto.
Ciao,
Aldo


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01.01.
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