Souvent, dans les wargames, on a des tables pour lesquelles il faut lancer
un dé, ajouter un certain modificateur (qui peut dépendre de la situation
dans laquelle on fait l'action), puis regarder le résultat dans la table.
La plupart du temps, la table est régulière, dans le sens où tous les
résultats identiques sont groupés ensemble. Par exemple, tous les 'A' sont
pour les valeur entre 1 et 5, puis les 'B' de 6 à 8, puis les 'C' de 9 à
12.*
Est-ce que vous connaissez des exemples de tables qui ne soient pas
régulières ? C'est-à-dire où les résultats identiques ne sont pas groupés
ensemble mais où il y a, par exemple, un A au milieu des C.
[J'en connais 1 qui utilise un tout petit peu cette astuce, c'est la table
d'assaut rapide d'Europa Universalis (dans l'extension 1) pour les pertes
de moral uniquement]
[Il se trouve que savoir comment organiser la table de manière à minimiser
sa taille est un problème NP-comàplet... on aimerait avoir des exemples à
citer :-)]
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Hypocoristiquement,
Jym.