Guillaume Maurice a écrit :
> Guillaume J wrote:
>> On Fri, 16 May 2008 07:44:09 -0700 (PDT), Vonv
>> <francois.yvon@gmail.com> wrote:
>
> [coupe]
>
>> Tiens, on pourrait faire revivre le forum en disant du mal de tout les
>> jeux.
>>
>
> Je commence :) :
>
> - Space Opera c'est moche, y a pas d'images dans les bouquins
Pire, Space Opera a uneègle pour la compétence, et une pour le matériel
nécessaire pour utiliser la compétence, et elles ne sont pas identiques...
> - Mega c'est trop simpliste
Lequel, Mega 1 peut-être, Mega II était celui pour lequel j'ai écrit un
programme de calcul des persos (Merci l'Apple 2)
> - Rolemaster c'est compliqué
C'est surtout un kit pour créer un jeu en choisissant ses options. C'est
finalement pas si compliqué si on joue un set clair d'options compatibles.
> - MERP c'est mort.
C'est surtout carrément moins bon que d'autres produits, voir tiers-âge.
> - D&D c'est en train de devenir du MMO.
En train de devenir ? Ca l'était depuis le départ, par contre ça s'est
un peu simplifié mais les versions 3, 3.5 et 4 à la file, c'est un pur
bouffe-fric.
> - Vampire c'est de l'EBR
Vampire c'est surtout un système qui n'a jamais vu un statisticien et
qui malgré sa charette de dés n'est psa cohérent.
> - Legende c'est le seul jeux ou il faut une journée complète pour créer
> un perso. ( je parles du vrai pas des erzatz qui sont sortis... celui ou
> le poster du Casus 15 ? ( dans ces eaux la peut être 17, en tout cas
> moins de 20 ) était très utile.
D'accord.
> - Star Wars est congelé dans l'espace...
Lequel, le vieux D6 qui tournait plutôt bien malgré ses défauts, ou le
D20 dont j'ai entendu dire bien du mal mais que je n'ai pas utilisé.
> - L5R est vieillissant
Ce n'est pas forcément un défaut. Un vieux système n'est pas forcément
un mauvais système.
> - Runequest est encore en train d'essayer de revenir, mais c'est
> toujours aussi mortel.
Pas forcément un défaut, mais le BRP a des bases vraiement trop faibles
c'est un système qui a le culte de l'échec.
> - Gurps c'est pour les calculateurs.
> - Heroes c'est pour les super-calculateurs.
>
> Je pourrais probablement continuer un moment ;)
La moitié des D20 sont des catastrophes qui adaptent le monde au système
plutôt que l'inverse.
CoC est plus fait pour du Cthulu-buster que pour de l'investigation.
Herowars est un concept incompréhensible à l'opposé exact de son
prédécesseur.
Rifts est un fourre-tout géant où on peut assassiner un robot géant au
katana.
Aftermath porte bien son nom : on joue après les maths.
Et on peut continuer longtemps en effet.
--
Greetings, Salutations,
Guiraud Belissen, Château du Ciel, Drachenwald,
Chris CII, Rennes, France